大发快3玩法_【二】、什么是抽象数据类型

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前言

在上一篇【那先 是数据价值形式】中我详细介绍了我对数据价值形式的理解,随便说说描述数据价值形式,有另4个很好的最好的办法叫抽象数据类型。下面我会详细介绍抽象数据类型

抽象数据类型

抽象数据类型英文叫金(Abstract Data Type),这里有另4个关键词,另4个叫“数据类型”,另4个叫“抽象”,它们分别是那先 意思呢?首先说那先 是数据类型呢?

数据类型,它含有了另4个东西,另4个是“数据对象集”,就让大伙儿儿说的“是那先 东西”,第4个是“数据集合相关联的操作集”,就上我在上一篇中说的,大伙儿儿要能单纯讲缘何去避免图书,大伙儿儿是要对那先 图书进行操作的,这两件事情:图书的摆放,对图书的操作,是紧密结合在并肩的。这另4个东西在C语言里是独立避免的,倘若在某些面向对象的语言底下,比如C++、Java,你就会发现,它们很好的为数据类型专门设计了有某种机制,就让另4个“”,把你这俩数据集跟它相关的操作集封装下 另4个类底下。

那再说那先 是抽象呢?

抽象,抽象的意思就让“不具体”,却一段话,描述数据类型的最好的办法是不依赖于具体的实现的,对另4个数据类型的描述,它跟

  • 存放数据的机器无关
  • 跟数据存储的物理价值形式无关
  • 实现操作的算法和编程语言皆无关

总体来说,大伙儿儿只描述数据对象集和相关的操作集"是那先 ",大伙儿儿不关心“它是缘何做到的”你这俩问题。由于到现在某些要能基础的大伙儿看起来还是很抽象,没关系,我再举个例子,由于帮助你更好的理解抽象数据类型到底是个那先 东西,你这俩例子是关于“矩阵”的抽象数据类型的定义。

首先大伙儿儿要倘若你这俩抽象数据类型另4个名称叫“矩阵”,倘若大伙儿儿要描述一下它的数据对象集,另4个NM的矩阵,是由NM个矩阵的元素构成的,大伙儿儿把你这俩元素描述成另4个三元组a,i,j,其中a是你这俩矩阵元素的值,并肩大伙儿儿还要能 知道你这俩矩阵元素在矩阵底下所处的位置,就让它的行号i和列号j,就另另4个描述了另4个数据的对象集,相关联的操作集有某些某些某些某些(如下图)



大伙儿儿来看一下,为那先 你这俩就叫做“抽象”的表示呢?首先大伙儿儿来看,在描述数据对象集的就让 ,说a是矩阵元素的值,那你这俩值是float?还是double?还是int?大伙儿儿在你这俩抽象数据类型中描述是不关心的,相应地,当要能 对它的元素值进行操作的就让 ,大伙儿儿返回的也是ElementType,是另4个通用的元素类型,我在实现你这俩矩阵相关的所有函数的就让 ,我在转过身写另4个define,让你 能 那先 ,倘若你把它define(定义)成那先 样子,另另4个一段话,你实现的那先 函数是跟“你那个矩阵元素到底是哪种类型”是要能关系的,哪种类型就有都要能 运算的。这就避免了你对int实现了一遍,下一次矩阵变成double类型的,结果你又对double……难道重新写一遍吗?当然我说倘若你直接用另4个replace(替换),我把所有的int替加带double,呃……你这俩倘若你注意,某些地方的int真的就让int,让你 能加带double,某些某些由于会出错,总的来说呢,就让由于你当事人另4个另4个地去替换你这俩元素的类型一段话,会很麻烦,而抽象一下就让有你这俩好处,这是另4个好处。另外另4个呢,像你这俩矩阵,大伙儿儿却一段话这是另4个M*N的矩阵,至于在程序池池底下它是如何另4个存法?大伙儿儿是用二维数组去存它?还是一维数组?还是用链表?你这俩大伙儿儿在抽象数据类型定义的就让 ,就有不关心的。我不管它是缘何实现的,我却一段话:倘若你实现的是另4个矩阵。再比如说底下图片中的Add()函数,由于它们都要能 相加一段话,倘若你返回它们的和,另另4个可没说,在我算你这俩矩阵加法的就让 ,到底是先按行加呢?还是先按列加呢?我到底是用那先 语言去实现你这俩函数呢?某些某些某些某些不管,这就让所谓的抽象。

此篇完

到这抽象数据类型就让完了,随便说说你这俩篇就让对数据价值形式的另有某种描述,倘若你看到这俩段话大伙儿们应该对数据价值形式有个清晰的认识了吧。提前做个预告,下篇就现在结速说算法了,跟就让 一样,我会清清楚楚描述,明明白白表达,我相信我的认真配得上您的关注。

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